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.stl / .obj / .glb / .gltf / .fbx / .3mf に対応しています。推奨は .stl(スライサー直接入稿)または .glb(3Dビューア確認用)です。その他形式(.step / .iges 等)については別途ご相談ください。
光造形(レジン):XY解像度 0.035mm、最小肉厚 0.3mm 推奨。
FDM(PLA/ABS):最小積層 0.1mm。細いピン形状などは 1mm 以上推奨。
SLS は最小肉厚 0.7mm 推奨です。
FDM(PLA/ABS):最小積層 0.1mm。細いピン形状などは 1mm 以上推奨。
SLS は最小肉厚 0.7mm 推奨です。
データ受領・確認後、光造形・FDM は最短翌日〜3営業日目安。SLS(外注)は 7〜14 営業日程度。急ぎの場合は「特急対応希望」とご明記ください。
受領後にデータチェックを行い、問題(非多様体メッシュ・薄肉・穴あきなど)が見つかった場合はメールでご連絡します。簡単な修正は無償対応できる場合があります(要相談)。
サポート除去・洗浄・UV硬化は料金に含まれます。オプションで表面研磨・サーフェイサー・単色塗装も対応可(別途見積もり)。詳細はお問い合わせください。
はい。Unity・Unreal Engine・WebGL・AR/VR 向けのゲームレディ3Dアセット制作も承っております。3DCG制作サービスページをご覧ください。3Dプリントとのワンストップ対応も可能です。